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Pablo Somonte Ruano

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Pablo Somonte Ruano (Ciudad de México, 1992). Obrero multimedia, hacedor de archivos y cripto-explorador.

Me interesan temas que se hallan en la intersección entre tecnología, diseño y sociedad: los sistemas generativos, las imágenes en movimiento, la participación, el software libre, la criptografía y las redes p2p.

Actualmente estoy trabajando en deriva.mx un proyecto transmedia sobre la violencia estructural en México. Además imparto una clase en la universidad CENTRO, Redes y Sistemas: Política y Economía. Descarga el plan de estudios y las presentaciones.

También hago música para mi proyecto personal Párvulos y a veces por encargo. Descarga mi EP: Palabra, recientemente lanzado en VAA (Varios Artistas).

Redes sociales: instagram personal, instagram de herramienta.digital, twitter, github.

Descarga mi CV.

Escríbeme a: x@pablo.sx
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Financia el desarrollo de investigación y proyectos no comericales:

BTC: 1PUBwp5hBxvBPr37ayjMTPAmDdZJdpVyQS
DASH: XhYB8VPQvZi3xB7QoLqL75gUoNaSZ2kBFn
ZEC: t3LXzXdXgpHa14BrpJUXbRTq24MzffY9XUb




DERIVA.MX | 2015 - 2018

Proyecto de documental transmedia sobre la violencia estructural en México.

Visita el sitio web de deriva.mx


Dirección y fotografía: Santiago Mohar y Nicolás Gutiérrez.
Montaje: Analía Goethals
Diseño y programación: Pablo Somonte Ruano


Proyecto apoyado por: Beca FONCA Jóvenes Creadores: Multimedia (2016) y Fundación Jumex de Arte Contemporáneo apoyo a investigación (2016).

DERIVA.MX ha sido presentado en:
Festival de fotoperiodismo Mirar Distinto, Xalapa Veracruz (2016).
Museo de la Ciudad, Querétaro (2016).
Casa del Lago UNAM, CDMX (2017).
Semana de documental Contemporáneo: Faro de Aragón, CDMX (2017).
Museo Tamayo, CDMX (2017).
Festival Internacional de Cine de Morelia, Michoacán (2017).
Foto Museo Cuatro Caminos, CDMX (2018).
Ciclo: "Los nuevos atuendos del documental" Universidad de la Comunicación, CDMX (2018).
Taller Internacional "Espacio Público, Transgresión y Juventud", Instituto de Geografía UNAM, CDMX (2018).
AMBULANTE Gira de Documental, Salón Transmedia, Centro de Cultura Digital CDMX (2018).


DERIVA.MX está compuesto por un grupo de jóvenes cineastas y un diseñador interactivo convencidos de que la violencia es un fenómeno complejo que se manifiesta de distintas formas, entrelazando un conjunto de factores económicos, políticos, sociales y culturales. No existe una perspectiva única, sino una diversidad de maneras de entenderse.

El equipo ha recorrido el territorio nacional con el propósito de grabar material en video para formar un archivo de material documental, entrevistas y testimonios, además de recopilar objetos, documentos escritos, imágenes, sonido y música. El proyecto aborda temas como la identidad nacional, las relaciones de poder, la cultura del trabajo, las formas de gobierno y las tradiciones utilizando el cine como lenguaje y un conjunto de herramientas digitales que nos permitan abordar la violencia desde diferentes perspectivas.

Para aproximarnos a la violencia desde ángulos originales, hace falta un enfoque de computación subjetiva. El uso de diferentes herramientas de análisis de datos nos permite revelar la complejidad de las relaciones involucradas en la violencia estructural. Este análisis también nos permite aplicar un enfoque algorítmico al montaje cinematográfico — creando secuencias coherentes basadas en la relación entre la participación de la audiencia y nuestra propia clasificación subjetiva. Creemos que este ejercicio nos permitirá descubrir las narrativas emergentes que surgen de las relaciones en una estructura rizomática, trasladándose a una forma cinematográfica donde se explora el tema de la violencia a través de asociaciones de temas, signos, espacios y sujetos.

DERIVA.MX se puede experimentar en diferentes soportes: web, cine y espacios físicos.
En espacios de cine DERIVA.MX toma la forma de una proyección participativa, donde para cada proyección se genera una película única que responde a los intereses de la audiencia expresados en un cuestionario web administrado anteriormente. La experiencia del cine participativo puede tomar lugar en cualquier espacio de proyección y se compone de cuatro momentos:

1 | Un cuestionario web.
2 | El análisis de datos de las respuestas del cuestionario.
3 | El montaje automatizado del material para formar una película única.
4 | La proyección de la película diseñada para (pero no limitada a) la audiencia que participo en el cuestionario.

Visita un cuestionario web de ejemplo.

Estas películas son el resultado de la interacción entre nuestra visión subjetiva (encarnada en la selección del material, el encuadre de las tomas, y la clasificación del archivo) y los intereses, pasiones, y preocupaciones que la audiencia ha expresado en el cuestionario. Estas dos estructuras de datos interactúan a través de un algoritmo de selección que da contenido a una estructura formal modular semi-predefinida. Nuestra intención es generar largometrajes de 70 minutos con arcos dramáticos, símbolos que cambian de significado, y momentos de intensidad que alcanzan su clímax y resolución. Lo que le da unidad coherente a la película es la persistencia de temas y sujetos.

A través del cuestionario y los algoritmos, la audiencia interactúa no solamente con el archivo, sino también con los otros individuos que respondieron el cuestionario. Las relaciones de cada persona con el grupo en términos de sus intereses similares y sus reacciones divergentes revelan principios comunes, opiniones minoritarias, temas tabú, y diversidad ideológica. Estas relaciones determinan el discurso y las tensiones narrativas de la película. Esta experiencia aprovecha la naturaleza colectiva del cine para tratar temas en torno a las relaciones de grupos, la democracia, la representación, y los conflictos sociales. Para acompañar la película, unos días después de la proyección se sube al sitio web del proyecto una página complementaria con información y gráficas, dejando así un registro de los resultados de cada proyección.

Visita un sitio web de documentación de una proyección.

Visita el sitio web de deriva.mx.

El desarrollo teórico de DERIVA.MX fue mi proyecto final de licenciatura, descárgala el escrito aquí.

Descarga un folleto extendido con información sobre el proyecto.