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Pablo Somonte Ruano

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Pablo Somonte Ruano (Ciudad de México, 1992). Obrero multimedia, hacedor de archivos y cripto-explorador.

Me interesan temas que se hallan en la intersección entre tecnología, diseño y sociedad: los sistemas generativos, las imágenes en movimiento, la participación, el software libre, la criptografía y las redes p2p.

Actualmente estoy trabajando en deriva.mx un proyecto transmedia sobre la violencia estructural en México. Además imparto una clase en la universidad CENTRO, Redes y Sistemas: Política y Economía. Descarga el plan de estudios y las presentaciones.

También hago música para mi proyecto personal Párvulos y a veces por encargo. Descarga mi EP: Palabra, recientemente lanzado en VAA (Varios Artistas).

Redes sociales: instagram personal, instagram de herramienta.digital, twitter, github.

Descarga mi CV.

Escríbeme a: x@pablo.sx
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Financia el desarrollo de investigación y proyectos no comericales:

BTC: 1PUBwp5hBxvBPr37ayjMTPAmDdZJdpVyQS
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Redes y Sistemas: Política y Economía | 2017-2018

Clase que enseño en el 7to semestre de la carrera de Interacción y Medios Digitales en CENTRO.

La clase es un análisis del presente a partir de los cambios provocados por la tecnología en el panorama económico y político contemporáneo. El objetivo es generar una comprensión holística de estos fenómenos en su amplitud tecno-política. La clase hace un énfasis en el estudio de diferentes arquitecturas de información, sus formas de gobernanza y su modelo de negocios y cómo estas estructuras afectan y se trasladan a las formas de interacción a nivel social, económico y político.

Algunos de los temas que se exploran en la clase son: La historia del software libre, propiedad(intelectual), piratería, diseño abierto, infraestructura tecnológica, capitalismo de vigilancia, automatización, futuro post-trabajo, criptografía, privacidad, redes p2p, blockchains y criptomonedas.

La entrega final consiste en el desarrollo especulativo de la página web de inicio de una organización (empresa, cooperativa, plataforma, escuela, espacio, centro, etc.) que utilice tecnología abierta, sistemas de gobernanza democráticos y alguna forma de cripto-economía.

Descarga el plan de estudios de la clase.

Descarga las presentaciones de la clase:
1: Introducción: naturaleza de los medios digitales
2: Historia del Software (libre)
3: Diseño abierto
4: Propiedad (intelectual)
5: Redes p2p
6: Capitalismo y tecnología
7: Infraestructura tecnológica
8: Política del / en el internet
9: Derechos digitales y privacidad
10: Cifrado criptográfico
11: Blockchain I
12: Blockchain II
13: Cripto-economía y aplicaciones
14: Tecnologías futuras